viernes, 30 de septiembre de 2011

Gamefest: lo último en videojuegos y un vistazo al pasado

Gamefest reúne estos días en Madrid lo último en videojuegos, pero, entre tantas novedades, máquinas recreativas, disquetes de ordenador y figuras pixeladas se han colado para recordar a los aficionados cuáles son los orígenes del ocio digital interactivo.

Un Sonic de dimensiones descomunales da la bienvenida a los visitantes de Gamefest, un homenaje al erizo azul de SEGA en su vigésimo aniversario y anticipo de las decenas de guiños que tiene reservada esta feria a los más nostálgicos.

Los niños no saben quién es Sonic, pero muchos padres insisten en fotografiar a sus hijos junto al erizo, que acaba ejemplificando cómo si un personaje se cuida y actualiza nunca pasa de moda.

Esa misma sensación de inmortalidad es la que irradia Super Mario Bros, que pese a haber superado ya el cuarto de siglo de existencia sigue protagonizando nuevos títulos y hoy ha sido homenajeado con un panel en el que sus admiradores podían dedicarle sus mensajes bajo el lema "soy tan fan de Mario...".

Los mensajes, de los más románticos al estilo "Soy tan fan de Mario que buscaría a su princesa por todos los castillos", a los más prosaicos "porque cobra sin trabajar, nada más por dar saltos", han recordado a la estrella de Nintendo, que acaparaba atenciones más allá de las colas que concentraban esperados juegos como las nuevas entregas de Call of Duty y Uncharted.

Entre tanto despliegue digital -Gamefest es un festival de nuevas tecnologías y gráficos espectaculares aliñados con una sobredosis de decibelios- también hay espacio para propuestas más mecánicas como la de la asociación de Usuarios de Máquinas Arcade y Pinballs (AUMAP).

"Queríamos recrear el ambiente de un salón recreativo de los años 80", ha explicado Pachu Trujillo, directivo de AUMAP, que para alcanzar su objetivo ha desplegado un total de 13 pinballs y diez recreativas, la más antigua, de 1979.
Ejemplo de algunas de las máquinas arcade que se pudieron ver. AUMAP.

En el corazón de este homenaje al pasado está "Retrofest", el espacio que Gamefest dedica cada año a videojuegos que triunfaban hace décadas como el "Basket Master" del que fue protagonista el jugador de baloncesto Fernando Martín o los títulos para el ordenador de 8 bits "Spectrum", que se podían curiosear y hasta jugar.

La diseñadora Arantza Sebal, aficionada a los videojuegos desde niña, sabe el interés que suscitan los clásicos del videojuego y por primer año participa en Gamefest con un catálogo de figuras pixeladas con protagonistas como el malévolo tentáculo morado del mítico El Día del Tentáculo de LucasArts o los luchadores del Street Fighter.

Su homenaje a los videojuegos del pasado no queda ahí. En una sociedad en la que todo parece de usar y tirar, Sebal ha ideado un método para dar una segunda vida a los disquetes y discos de 5 1/4, que se convierten en curiosas portadas de cuadernos que ella misma fabrica.

Durante el fin de semana, los amantes de lo vintage podrán volver su mirada a los videojuegos del pasado con talleres para reparar ordenadores clásicos, componer "chiptunes" (música sintética que abundaba en los juegos de los años 80 y 90) y competiciones de juegos recreativos en esta feria que concluye el próximo domingo y que, nostalgia aparte, está dedicada a lo último del sector.